Mit Two Worlds möchte das Studio Reality Pump, Rollenspielherzen schneller schlagen lassen. Doch kann sich das Spiel gegen die Platzhirsche Gothic und Oblivion durchsetzen?
Spielinfos
- Two Worlds
- Plattformen: Windows XP, Vista, 7
- PC Release: 09.05.2007
- Altersfreigabe: ab 12 Jahren
- Entwickler: Reality Pump
- Herausgeber: ZUXXEZ Entertainment AG
Story
In Two Worlds spielt ihr einen jungen namenlosen Kopfgeldjäger. Eure Schwester Kira, wurde von Reist Tungard entführt und es liegt an euch, sie zu retten. Die Monate ziehen ins Land und plötzlich werdet ihr von dem fiesen Entführer selbst kontaktiert. Er wird eure Schwester freilassen, nach dem ihr ihm fünf Teile eines besonderen Relikts gebracht habt. Ihr erfahrt, dass er damit den alten Kriegsgott Aziraal befreien möchte und plötzlich findet ihr euch in einem Machtkampf der Götter wieder.
Gameplay
Two Worlds reiht sich ganz klar in die Riege der „epischen“ Rollenspiele ein. Hier findet ihr Orks, Drachen, Damen in Not und alles was das Rollenspielherz begehrt. Das Interface ist ebenfalls rollenspieltypisch. Hier findet ihr die Lebens- und Manabalken, die Minimap und die Aktionsleiste. Auf diese Leiste könnt ihr eure Angriffe, Zauber oder auch Heiltränke bzw. andere Gegenstände ablegen. Durch die Nummerntasten könnt ihr schnell und einfach die entsprechenden Attacken ausführen. Wie es sich für ein Rollenspiel gehört, gibt es auch in Two Worlds eine Vielzahl an Quests, die nur darauf warten von euch angenommen zu werden. Mit jeder abgeschlossenen Quest erhaltet ihr Erfahrungspunkte, neue Gegenstände oder macht euch bei diversen Fraktionen beliebt. Gegenstände können natürlich auch im Kampf oder in Kisten gefunden werden. Doch wer schnell und einfach aufsteigen will, der kommt an Quests nicht vorbei. Im Laufe der Zeit erlernt ihr natürlich auch neue Angriffe und Talente, die euch immer stärker werden lassen. Das ist auch nötig, denn auf eurer Suche nach den Relikten, trefft ihr auf viele Monster und Gefahren. Neben kleineren „normalen“ Gegnern, gibt es auch allerhand Boss-Kämpfe. Auch das ein oder andere Rätsel möchte von einem gelöst werden! Alle gängigen RPG-Elemente sind vorhanden.
Langzeitmotivation
Wie fast jedes Rollenspiel bietet auch Two Worlds eine lange Spielzeit. Wer alles erkunden und jede Quest absolvieren möchte, der kann mehr als 50 Stunden in der Welt von Two Worlds verbringen. Doch will man überhaupt so lange spielen? Auf jeden Fall! Gerade durch das typische Aufstiegssystem, wird Two Worlds mit der Zeit nicht langweilig. Sobald man eine neue Fähigkeit erlernt oder einen neuen Gegenstand erhalten hat, bekommt man Lust weiterzuspielen und noch viel mehr zu entdecken. Wer nur die Hauptaufgabe abschließt und alles andere unbeobachtet lässt, der kommt natürlich nicht auf diese hohe Spielzeit.
Fazit
Rollenspielfans werden um Two Worlds nicht herumkommen. Wer schon andere Rollenspiele wie Gothic oder Oblivion gespielt hat, wird sich hier sofort zu Hause fühlen und kann direkt loslegen. Doch auch für RPG-Neulinge ist Two Worlds geeignet. Das Spiel überfordert zu Beginn nicht und erklärt dem Spieler alles geduldig. Gegen Ende zieht der Schwierigkeitsgrad dann an und bietet einem durchaus auch Herausforderungen. So hat man nie das Gefühl, dass das Spiel einem alles hinterherwerfen würde. Der Soundtrack ist sehr gelungen und sorgt für eine tolle Fantasy-Atmosphäre. Allgemein ist der gesamte Look sehr gut und stimmig. Für einen Preis von 44.82 € bei Amazon kommen Rollenspielfans definitiv auf ihre Kosten.
- Betriebssystem : 2000/XP, Vista
- DirectX : 9.0c
- Prozessor : 2000 MHz
- Arbeitsspeicher : 512 MB
- Grafikspeicher : 128 MB









